实践教程
Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 简介
事前准备
此教程配合 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 使用。
您需要创建特殊的 Pro/ENGINEER 启动命令,并为该教程安装 Pro/ENGINEER 模型文件。
使用教程
欢迎
欢迎使用 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 实践教程。该教程将向您介绍基本的零件建模技能和如何创建基本的组件和绘图。该教程面向从未使用过 Pro/ENGINEER 的学员。
目录
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核心概念部分 开始第一个练习前,请阅读此部分共 5 页的全部内容以了解 Pro/E Wildfire 2.0 的基础知识。 |
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Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 核心概念
该教程中要探讨的 Pro/E Wildfire 2.0 的六个核心概念是:
实体建模
使用 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0,您可以轻松创建 3D 实体模型,且零件和组件可以可视化为实际外观。这些模型具有基于材料的属性,如密度;也具有其他物理属性,如质量、体积、表面积和重心。
来看看下面这个铸造铝工程块。该模型以毫米创建,并具有显示的质量属性。标为 123 的坐标系表示模型的重心。
实体建模的优势如下:
实体模型和其质量属性 |
基于特征
Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 模型使用一系列特征构建而成。每一个特征构建于前一个特征之上,一次创建模型的一个特征。单个的特征可能很简单,但结合起来可以形成复杂的零件和组件。
下图显示了连接焊条创建过程中的各个阶段:
![]() ![]() CONNECTING_ROD 特征 |
参数化
Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 由使用尺寸值驱动。如果特征的尺寸被更改,实体模型会随之更新。而变更也会自动传播到模型的其他特征中,从而更新整个零件。
父项/子项关系
父项/子项关系是将设计意图捕获到模型中的有效方式。父项/子项关系是在建模过程中在特征间自然创建的。创建特征时,被参照的现有特征成为新特征的父项。而且,如果父特征更新了,子特征也会自动随之更新。
下图中,PISTON 模型高度为 18.5,从顶部曲面标注的孔尺寸为 8。高度尺寸后来修改为 24,模型被“再生”以更新其特征。请注意,孔与模型主体之间的父项/子项关系强制孔向上移动以保持尺寸 8。
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此行为(孔以顶部曲面为参照)说明了设计意图如何构建到模型中。或者,孔也可以以底部曲面为参照,这样一来修改模型高度时,效果会有所不同。
相关和以模型为中心
如果一个零件模型在 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 被更改,任何参照该模型的组件或绘图会自动更新。此行为即相关性。反之亦然,如果绘图中的模型尺寸被更新,使用模型尺寸的零件模型和组件也会更新。
零件模型是设计信息的中心源。一旦创建了零件模型,它可以:
模型相关性 |
Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 界面
界面的基本元件如下:
练习 1:打开、定向和编辑模型 |
概述- 在此练习中,您将学习使用 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 建模的一些基本技能。
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工作目录 “工作目录”(Working Directory)设置默认文件夹供您打开和保存模型。 |
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任务 1-1: 使用导航器打开 ENGINE_BLOCK.PRT。 |
![]() ENGINE_BLOCK.PRT |
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模型方向命令 旋转:在屏幕上旋转模型。 |
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任务 1-2: 在 ENGINE_BLOCK 上练习使用“旋转”(Spin)、“平移”(Pan)和“缩放”(Zoom) 操作。 |
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光标的位置决定缩放的目标区域。 |
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您可以按 CTRL + D 作为“标准方向”(Standard Orientation)的快捷键。 |
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使用鼠标选取 将鼠标移动到特征上加亮它。单击鼠标左键选取。以蓝绿色(淡蓝色)加亮的项目表示它已被预选取。以红色加亮的项目表示该项目被选中。特征被选中后,该特征的边或曲面将会加亮且可被选取。 |
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任务 1-3: 选取安装凸缘。 |
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放大可以使选取更简单。 |
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![]() 加亮特征 |
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编辑定义并拖动控制柄 “编辑定义”(Edit Definition)选项会打开特征的操控板,供您对特征进行需要的更改。 “右键单击并按住”用来访问弹出式菜单,而快速“右键单击后释放”将预加亮光标下方的下一个特征。 拖动控制柄是白色的小方块,位于黄色的特征预览画面中。 |
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任务 1-4: 编辑安装凸缘(EXTRUDE_2)的定义使它变厚。 |
重定义特征 |
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编辑特征尺寸 您可以“编辑”(Edit)特征以显示它的尺寸,然后输入新值。您必须“再生”(Regenerate) 模型以更新变更。 |
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任务 1-5: 编辑化油器安装凸缘的尺寸,然后撤消更改。 |
![]() ![]() 选取特征 |
![]() ![]() 再生后的模型 |
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可以按 CTRL +Z 作为“撤消”(Undo)的快捷键。 |
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建立倒圆角 使用“倒圆角”(Rounds), 您可以通过将半径应用到边上添加或去除模型的材料。也可以只选取一个边,设置半径并完成特征。 |
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任务 1-6: 在化油器安装凸缘上创建一个倒圆角,使锐边平滑。 |
![]() ![]() 选取边 |
![]() ![]() 创建的倒圆角 |
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撤消 / 重做 您可以使用“撤消”(Undo)和“重做”(Redo)选项纠正不小心做错操作。 |
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任务 1-7: 删除倒圆角和撤消删除。 |
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模型将保留在进程内存中,直到被拭除为止。 |
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练习 2:创建零件模型。 |
概述 - 在此练习中,您将通过创建三个零件模型学习基本的零件建模技能:
![]() ![]() PISTON_PIN 和 PISTON |
![]() CONNECTING_ROD |
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创建零件模型 新的“零件”(Part)模型是根据缺省模板创建的,该模板包含缺省基准平面和坐标系。 “缺省基准平面”(Default datum planes)在 3D 空间内提供 3 个正交平面,在模型上创建特征时可以使用此空间作为初始参照。 |
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任务 2-1: 使用缺省模板创建 PISTON_PIN 模型。 |
![]() 新建零件模型 |
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创建草绘 草绘是基本的 2D 形状,用于在平面参照上创建特征。 草绘一旦创建,也可以用来创建 3D 特征。 |
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任务 2-2: 创建要用于模型主体的圆草绘。 |
![]() 创建草绘 |
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使用拉伸工具 拉伸工具使您可以获取一个草绘并进行线性拉伸,以创建特征。 使用拉伸工具时,您可以添加材料(伸出项)或去除材料(切口)。 |
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任务 2-3: 使用前一个草绘创建拉伸伸出项。 |
![]() 创建的拉伸特征 |
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创建 PISTON PISTON 也使用圆草绘开始,但放置于不同的平面。 |
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任务 2-4: 创建 PISTON.PRT,并创建第一个草绘。 |
创建草绘
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更改深度方向 使用“更改深度方向”(Change Depth Direction)选项,您可以将特征反向至其草绘平面的另一侧。 |
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任务 2-5: 使用前一个草绘创建第一个拉伸特征。 |
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拖动控制柄的捕捉间隔现在被设置为 1 毫米。 |
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![]() ![]() 创建的拉伸特征 |
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创建一组特征 下一个要创建的特征是要使 PISTON 中空的“拉伸切口”(Extruded Cut)。为捕获所需的切口标注形式,其草绘将被放置于从模型曲面顶部偏移的基准平面上。 我们将启动拉伸工具并“暂停”(Pause)它。然后,我们将创建基准平面和草绘。当拉伸工具被“恢复”(Resumed)和完成时,系统会自动在模型树中创建“组”(Group)。这样,可以将几个特征作为一个整体编辑和操作。 |
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任务 2-6: 启动拉伸工具然后创建基准平面。 |
![]() ![]() 创建的基准平面 |
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在草绘中使用中心线 中心线在进行草绘时提供一个对称度。在此表示例中,将创建一个在垂直和水平参照上对称的矩形草绘。中心线显示为一条黄色的虚线。 |
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任务 2-7: 在前一个基准平面上草绘。由草绘一个矩形开始。 |
草绘中心线和矩形 |
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草绘时请始终使用‘单击并释放’,而不是‘按住鼠标左键并拖拉’。 |
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草绘弧 弧工具可以创建 3 点和相切端弧。在此任务中,我们将创建一个相切弧。 |
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任务 2-8: 继续草绘以创建一个椭圆形。使用规矩形作为指南开始草绘相切弧。 |
![]() ![]() 草绘相切弧 |
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草绘时请始终使用‘单击并释放’,而不是‘按住鼠标左键并拖拉’。 |
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创建尺寸 许多不同的尺寸类型由“尺寸”(Dimension)工具创建。要创建尺寸,选取要用尺寸标注的项目,然后单击鼠标中键以定位尺寸值。 |
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任务 2-9: 通过创建尺寸完成椭圆草绘。 |
创建尺寸 |
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完成一组特征 现在基准平面和草绘已创建,我们将“恢复”(Resume)并完成拉伸特征,创建一个使 PISTON 中空的椭圆切口。 |
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任务 2-10: 使用前一个草绘完成拉伸切口。 |
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右键单击拖动控制柄或模型,或使用操控板中的图标,可以完成许多特征操作。 |
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自动归组 基准平面和草绘已和拉伸特征自动归组。这些特征也将自动“隐藏”(Hidden),因此它们不会杂乱无章地显示。隐藏的特征在模型树中显示为灰色。 |
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任务 2-11: 在模型树中检查创建的组。 |
![]() 模型树 |
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创建线性孔 默认请况下,孔从模型中去除材料,其形状为圆柱形。 线性孔要求主参照和次参照。“主参照”(Primary)是放置平面,“次参照”(Secondary)以尺寸定位孔。 |
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任务 2-12: 开始在 PISTON 中心创建一个孔。 |
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请注意,您必须按住 CTRL 键选取多个参照。 |
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![]() ![]() 定位孔 |
任务 2-13: 完成 PISTON 中心的孔。 |
![]() ![]() 创建的孔 |
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您也可以单击鼠标中键(快捷键)以“完成特征”(Complete Feature)![]() |
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将颜色应用到模型中 您可以使用“颜色和外观”(Color and Appearance)对话框创建和应用模型颜色。在此实例中,一个基本调色板已被预加载。 |
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任务 2-14: 将颜色外观应用到模型中。 |
![]() 完成的 PISTON |
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创建连杆 我们将使用椭圆草绘和拉伸创建 CONNECTING_ROD 主体。 |
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任务 2-15: 创建 CONNECTING_ROD 并开始一个草绘。 |
![]() 草绘圆 |
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相切线和动态裁剪 “2 相切线”(2-Tangent Line) 使您可以轻松地草绘与两个图元相切的直线。 “动态裁剪”(Dynamic Trim)工具使您可以去除草绘图元中不需要的部分。拖动手划曲线穿过草绘,则任何与它相交的图元都会被删除。 |
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任务 2-16: 继续 CONNECTING_ROD 的椭圆草绘。 |
![]() 草绘直线 |
![]() 裁剪完成 |
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单击“撤消”(Undo)![]() ![]() |
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任务 2-17: 完成草绘并创建一个对称拉伸。 |
![]() 创建并修改尺寸 |
![]() 完成的拉伸 |
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跟踪现有的几何 您可以使用“从边创建图元”(Entity from Edge)工具跟踪现有的几何。创建的图元会捕捉到现有的几何,无需使用尺寸。 |
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任务 2-18: 通过跟踪现有的几何开始创建第二个草绘。 |
![]() 从边创建图元 |
任务 2-19:通过草绘直线和裁剪继续草绘。 |
草绘一条直线并进行动态裁剪 |
任务 2-20: 标注并完成草绘。 |
![]() 创建的尺寸 |
任务 2-21: 创建一个拉伸形成模型的放大端点。 |
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您也可以用鼠标右键单击深度控制柄并选取需要的深度选项。 |
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创建的伸出项 |
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基准轴 “基准轴”(Datum Axes)是可以用来创建其他特征的线性参照。 |
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任务 2-22: 在模型末端创建一个基准轴。 |
![]() ![]() 创建基准轴 |
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同轴孔 同轴孔使用基准轴定位位置,但也需要一个放置平面作为次参照。 |
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任务 2-23: 在前一个轴上创建同轴孔。 |
创建孔 |
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选取多个倒圆角参照 按 CTRL 为单个倒圆角集选取多重边。 |
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任务 2-24: 创建一个倒圆角以增强模型末端的强度。 |
建立倒圆角 |
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镜像特征 您可以使用“镜像”(Mirror)工具相对选定平面镜像特征。 |
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任务 2-25: 镜像一系列特征以快速创建 CONNECTING_ROD 的对边。 |
![]() 选取特征 |
![]() 镜像后的特征 |
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Pro/ENGINEER Wildfire 有许多编辑工具可以快速复制特征,包括“镜像”(Mirror)、“复制/粘贴”(Copy/Paste)和“阵列”(Pattern)。 |
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第二个练习到此结束。
练习 3: 创建组件 |
概述- 在此练习中,您将通过创建一个组件和运行简单的机构学习基本的组件建模技能:
![]() PISTON_ASSY 组件 |
![]() ENGINE 组件 |
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创建组件模型 新的“组件”(Assembly)模型是根据缺省模板创建的,该模板包含缺省基准平面和坐标系。 组件中的第一个元件通常以缺省约束放置,即将元件放置在组件中心。 |
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任务 3-1: 创建 PISTON_ASSY 组件并添加 PISTON 零件。 |
![]() 装配的 PISTON.PRT |
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使用约束装配 您可以通过创建各种类型的“约束”(Constraints)将元件装配在一起。约束可以用于在固定的位置装配元件。 要创建约束,可以从正在被装配的元件和现有的元件中选取相应的几何对。 |
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任务 3-2: 使用“对齐”(Align)和“插入”(Insert)约束装配 PISTON_PIN。 |
![]() 选取基准平面 |
![]() 选取曲面 |
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使用连接装配 您可以通过创建各种类型的“连接”(Connections)将元件装配在一起。连接可以用于在元件之间创建实际的机械连接。这些连接使组件元件可以作为机构移动。 |
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任务 3-3: 使用销钉连接来装配 CONNECTING_ROD。 |
![]() 选取曲面 |
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使用搜索工具 “搜索工具”(Search Tool)可供您轻松选取不可见的项目。 |
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任务 3-4: 在 CONNECTING_ROD 上完成销钉连接。 |
![]() PISTON_ASSY.ASM |
任务 3-5: 打开 ENGINE 组件。 |
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一个透明外观已应用到 ENGINE.ASM 中的 ENGINE_BLOCK.PRT。 |
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![]() ENGINE.ASM |
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运行机构 机构指使用“连接”(Connections)装配的元件。可使用连接在元件之间创建实际的机械连接。 |
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任务 3-6: 运行现有机构。 |
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使用连接装配 圆柱连接允许元件旋转并沿旋转轴平移。 |
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任务 3-7: 将 PISTON_ASSY 添加到 ENGINE 组件,然后创建圆柱连接。 |
![]() 选取曲面 |
任务 3-8: 在 PISTON_ASSY 上创建第二个圆柱连接。 |
选取曲面 |
![]() 完成的连接 |
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运行机构 您可以输入“机构模式”(Mechanism Mode)运行机构。CRANKSHAFT 旋转时,使用连接装配的 PISTON_ASSY 现在也会随之移动。 |
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任务 3-9: 再次运行 ENGINE 机构。 |
第三个练习到此结束。
祝贺您!
您已完成了实践教程简介的零件和组件建模部分。
如果需要,请继续进行两个挑战练习。
摘要
现在您已完成了教程的这一部分,您应该可以:
练习 4:创建绘图(挑战)。 |
概述- 此练习将帮助您学习基本的绘图创建技能,您将创建名为 ENGINE_COMPONENTS 的 2 页绘图并对 ENGINE 组件和 CONNECTING_ROD 进行细节设计:
ENGINE_COMPONENTS.DRW - 页面 1 和页面 2 |
任务 4-1: 打开 ENGINE_COMPLETE 组件。 |
![]() ENGINE_COMPLETE.ASM |
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剖面 ENGINE_COMPLETE.ASM 与您创建的组件有两点不同:ENGINE_COMPLETE.ASM 包含已为您预先创建的剖面和分解状态。它们将用于绘图创建中。 |
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任务 4-2: 在 ENGINE_COMPLETE 组件中检查剖面。 |
![]() 剖面 A |
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分解状态 ENGINE_COMPLETE.ASM 与您创建的组件有两点不同:已为您预创建了剖面和分解状态。它们将用于绘图创建中。 |
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任务 4-3:检查 ENGINE_COMPLETE 组件中的分解状态。 |
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创建绘图 “绘图”(Drawing)允许您将零件或组件模型的 2D 和 3D 视图放置在 2D 绘图页面用于加工。 您可以使用“绘图模板”(Drawing Template)迅速创建绘图。绘图模板有预配置的视图位置,并包含带有标题块的格式。 |
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任务 4-4: 使用模板创建 ENGINE_COMPLETE 组件的绘图。 |
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&todays_date 语法使用系统参数显示日期。 |
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![]() 创建的绘图 |
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创建绘图 除使用“绘图模板”(Drawing Template)外,您还可以手动将视图放置在绘图页面上。首先放置一个普通视图。普通视图可以放置在任何方向上。 |
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任务 4-5: 添加第二个页面并创建 CONNECTING_ROD 视图。 |
![]() 放置第一个普通视图。 |
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创建绘图 一旦放置了普通视图,您就可以创建其他视图,如“投影”(Projection)视图。 |
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任务 4-6: 放置一个 CONNECTING_ROD 的投影视图。 |
![]() 放置第一个投影视图 |
![]() 放置第二个投影视图 |
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创建绘图 普通视图可以在 2D 或 3D 方向上放置。 |
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任务 4-7: 放置一个 CONNECTING_ROD 的 3D 普通视图。 |
![]() 放置 3D ÆÕͨ视图。 |
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视图显示样式 您可以编辑视图的“属性”(Properties)来更改视图的“显示样式”(Display Styles)。显示样式包括“无隐藏线”(No Hidden)、“隐藏线”(Hidden Lines)和线框(Wireframe)。 |
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任务 4-8: 设置 TOP 和 RIGHT 视图的显示样式以显示隐藏线。 |
![]() 显示的隐藏线 |
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显示尺寸 您可以快速为已创建的零件模型“显示尺寸”(Show Dimensions)。建模特征时会创建尺寸,如标注一个草绘图或定向孔深度。 |
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任务 4-9: 显示并清除 FRONT 和 TOP 视图的尺寸。 |
![]() 移动后的尺寸 |
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清除尺寸 视图一旦显示,您可以快速在视图中“清除尺寸”(Cleanup Dimensions)。这会使尺寸超出视图。尺寸清除仅影响线性尺寸。 |
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任务 4-10: 显示并清除 FRONT 和 TOP 视图的尺寸。 |
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![]() |
操作尺寸 尺寸一旦显示并被清除,您可以继续操作它们。选取一个尺寸后,会出现几个控制柄。
选取尺寸然后右键单击可出现一个弹出菜单,其中包含多个附加尺寸编辑选项。 |
![]() |
任务 4-11: 在 FRONT 和 TOP 视图中操作尺寸。 |
![]() 重定位的尺寸 |
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创建尺寸 您可以使用“创建尺寸”(Create Dimension)选项为尚未有尺寸的几何在绘图上创建一个尺寸。 |
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任务 4-12: 为 CONNECTING_ROD 的总长度创建一个尺寸。 |
![]() 选取边 |
![]() 创建的驱动尺寸 |
到此第四个练习结束。
练习 5:模型相关性(挑战) |
概述- 在此练习中,您将练习使用零件、组件和绘图模型之间的相关性。相关性允许在一个模式下所做的更改自动在其他模式中反映出来。您将执行以下任务:
任务 5-1: 在 CONNECTING_ROD 主体上更改尺寸使它变长。 |
![]() | |
![]() |
重要事项- 下一步中,您将打开第二个 Pro/ENGINEER 窗口。您必须调整此窗口的大小并将它重定位到教程的右边。 |
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![]() 编辑尺寸 |
![]() | |
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您也可以按 CTRL + G 再生模型。 |
![]() |
任务 5-2: 再生组件,查看缩短 CONNECTING_ROD 的效果。 |
![]() 更新后的组件 |
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运行机构回放 一旦运行了机构分析,则可以使用“回放分析”(Replay Analysis)选项以连续单环动画演示机构。您也可以使用“全局干涉”(Global Interference)选项在查看回放时检查元件之间是否有干涉。 |
![]() |
任务 5-3: 运行机构分析,查看通过缩短 CONNECTING_ROD 创建的干涉。 |
![]() ![]() 检测到的干涉 |
任务 5-4: 查看绘图的效果,并将 CONNECTING_ROD 长度修改为原来的值。 |
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![]() |
重要事项- 下一步中,您将打开另一个 Pro/ENGINEER 窗口。您必须调整此窗口的大小并将它重定位到教程的右边。 |
![]() |
![]() 更新后的绘图 |
任务 5-5:(自选练习) 重新检查顶级组件的干涉。 |
![]() 未检测到干涉 |
到此第五个练习结束。
祝贺您!
您完成了实践教程简介。
摘要
现在您已完成了教程,您应该可以:
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注册号 发布日期
6,665,569 B1 2003 年 12 月 16 日
6,625,607 B1 2003 年 9 月 23 日
6,580,428 B1 2003 年 6 月 17 日
GB2354684B 2003 年 7 月 2 日
GB2384125 2003 年 10 月 15 日
GB2354096 2003 年 11 月 12 日
6,608,623 B1 2003 年 8 月 19 日
GB2353376 2003 年 11 月 5 日
GB2354686 2003 年 10 月 15 日
6,545,671 B1 2003 年 4 月 8 日
GB2354685B 2003 年 6 月 18 日
6,608,623 B1 2003 年 8 月 19 日
6,473,673 B1 2002 年 10 月 29 日
GB2354683B 2003 年 6 月 4 日
6,447,223 B1 2002 年 9 月 10 日
6,308,144 2001 年 10 月 23 日
5,680,523 1997 年 10 月 21 日
5,838,331 1998 年 11 月 17 日
4,956,771 1990 年 9 月 11 日
5,058,000 1991 年 10 月 15 日
5,140,321 1992 年 8 月 18 日
5,423,023 1990 年 6 月 5 日
4,310,615 1998 年 12 月 21 日
4,310,614 1996 年 4 月 30 日
4,310,614 1999 年 4 月 22 日
5,297,053 1994 年 3 月 22 日
5,513,316 1996 年 4 月 30 日
5,689,711 1997 年 11 月 18 日
5,506,950 1996 年 4 月 9 日
5,428,772 1995 年 6 月 27 日
5,850,535 1998 年 12 月 15 日
5,557,176 1996 年 11 月 9 日
5,561,747 1996 年 10 月 1 日
第三方商标
Adobe 是 Adobe Systems 的注册商标。Advanced ClusterProven、ClusterProven 和 ClusterProven 设计是 International Business Machines Corporation 在美国和其它国家的商标或注册商标,仅限拥有许可证的用户使用。IBM Corporation 不对其软件产品的操作提供任何担保和义务。AIX 是 IBM Corporation 的注册商标。Allegro、Cadence 和 Concept 是 Cadence Design Systems, Inc. 的注册商标。Apple、Mac、Mac OS 和 Panther 是 Apple Computer, Inc. 的商标或注册商标。AutoCAD 和 Autodesk Inventor 是 Autodesk, Inc. 的注册商标。Baan 是 Baan Company 的注册商标。CADAM 和 CATIA 是 Dassault Systems 的注册商标。COACH 是 CADTRAIN, Inc 的商标。DOORS 是 Telelogic AB 的注册商标。FLEXlm 是 Macrovision Corporation 的商标。Geomagic 是 Raindrop Geomagic, Inc. 的注册商标。EVERSYNC、GROOVE、GROOVEFEST、GROOVE.NET、GROOVE NETWORKS、iGROOVE、PEERWARE 以及连锁循环形图标是 Groove Networks, Inc. 的商标。Helix 是 Microcadam, Inc. 的商标。HOOPS 是 Tech Soft America, Inc. 的商标。HP-UX 和 Tru64 分别是 Hewlett-Packard Company 的注册商标和商标。I-DEAS、Metaphase、Parasolid、SHERPA、Solid Edge 和 Unigraphics 是 Electronic Data Systems Corporation (EDS) 的商标和注册商标。InstallShield 是 InstallShield Software Corporation 在美国和/或其它国家的注册商标和服务标志。Intel 是 Intel Corporation 的注册商标。IRIX 是 Silicon Graphics, Inc.的注册商标。LINUX 是 Linus Torvalds 的注册商标。MatrixOne 是 MatrixOne, Inc.的商标。Mentor Graphics 和 Board Station 是 Mentor Graphics Corporation 的注册商标。3D Design¡¢AMPLE 和 Design Manager 是 Mentor Graphics Corporation 的商标。MEDUSA 和STHENO 是CAD Schroer GmbH 的注册商标。Microsoft¡¢Microsoft Project¡¢Windows¡¢Windows 徽标¡¢Windows NT¡¢Visual Basic 和 Visual Basic徽标是 Microsoft Corporation 在美国和/或其它国家的注册商标。Netscape 和 Netscape N 及舵轮徽标是 Netscape Communications Corporation 在美国和其它国家的注册商标。Oracle 是 Oracle Corporation 的注册商标。OrbixWeb 是 IONA Technologies PLC 的注册商标。PDGS 是 Ford Motor Company 的注册商标。RAND 是 RAND Worldwide 的商标。Rational Rose 是 Rational Software Corporation 的注册商标。RetrievalWare 是 Convera Corporation 的注册商标。RosettaNet 是商标,Partner Interface Process 和 PIP 是 ¡°RosettaNet,¡± 的注册商标,该组织为一非盈利性组织。SAP 和 R/3 是 SAP AG Germany 的注册商标。SolidWorks 是 SolidWorks Corporation 的注册商标。所有 SPARC 商标仅限于拥有许可证的用户使用,它们是 SPARC International, Inc 在美国和其它国家的商标和注册商标。带有 SPARC 商标的产品基于由 Sun Microsystems, Inc. 开发的体系结构。Sun、Sun Microsystems、Sun 徽标、Solaris、UltraSPARC、Java 和所有基于 Java 的标志、以及 ¡°The Network is the Computer¡± 广告词都是 Sun Microsystems, Inc. 在美国和其它国家的商标和注册商标。TIBCO、TIBCO Software、TIBCO ActiveEnterprise、TIBCO Designer、TIBCO Enterprise for JMS、TIBCO Rendezvous、TIBCO Turbo XML、TIBCO BusinessWorks 是 TIBCO Software Inc. 在美国和其它国家的商标和注册商标。WebEx 是 WebEx Communications, Inc. 的商标。
第三方技术信息
某些 PTC 软件产品包含拥有使用权的第三方技术:Rational Rose 2000E 是 Rational Software Corporation 拥有版权的软件。RetrievalWare 是 Convera Corporation 拥有版权的软件。VisTools library 是 Visual Kinematics, Inc. (VKI) 拥有版权的软件,其中包含属于 VKI 的重要商业秘密信息。HOOPS graphics system 是 Tech Soft America, Inc. 拥有版权和专利的软件产品。C-FLOW/EZ 是 AC Technology 拥有版权和注册商标的产品。VERICUT 是 CGTech 拥有版权和注册商标的软件。Pro/PLASTIC ADVISOR 采用了 Moldflow 的技术。Moldflow 是 Moldflow Corporation 的注册商标。Pro/Web.Publish 模块中的 JPEG 图像输出在部分程度上是以独立的 JPEG Group 为基础的。DFORMD.DLL 是 Compaq Computer Corporation 拥有版权和注册商标的软件。未经许可,翻版必究。METIS 由明尼苏达大学的 George Karypis 和 Vipin Kumar 研发,详细信息可从 获得。METIS 为 ? 1997 University of Minnesota 董事会版权所有。LightWork Libraries 版权归 1990 -2001 LightWork Design 所有。Visual Basic for Applications 和 Internet Explo 是 Microsoft Corporation 拥有版权的软件。Adobe Acrobat Reader 是 Adobe Systems 拥有版权的软件。Parasolid ? 电子数据系统 (Electronic Data Systems) (EDS)。Windchill Info*Engine Server 包含支持 Java 版本的 IBM XML Parser 和支持 XSL 版本的 IBM Lotus。弹出式日历组件的版权归 ? 1998 Netscape Communications Corporation 所有,违者必究。TECHNOMATIX 软件受版权法保护,并包含 Technomatix Technologies Ltd.公司的专有信息。TIBCO ActiveEnterprise、TIBCO Designer、TIBCO Enterprise for JMS、TIBCO Rendezvous、TIBCO Turbo XML、TIBCO BusinessWorks 由 TIBCO Software Inc.提供。“Powered by Groove”技术由 Groove Networks, Inc. 提供。¡°Powered by WebEx¡±技术由 WebEx Communications, Inc.提供¡£Oracle 8i run-time ºÍ Oracle 9i run-time 是 2002-2003 Oracle Corporation 版权所有。其中提供的 Oracle 程序受使用许可证限制,仅能与附带这些程序的 PTC 软件一起使用。
Apache Server、Tomcat、Xalan 和 Xerces 是 Apache Software Foundation (http://www.apache.org) 开发的技术和拥有版权的软件 – 其使用受限于下列条款和限制:。
Acrobat Reader 是 Adobe Systems Inc. 拥有版权的软件,并依据 Adobe End-User License Agreement。此许可协议由 Adobe 随产品一起提供。
UnZip(? 1990?2001 Info?ZIP,保留所有权利)仅供使用,不提供任何形式的担保。有关 Info ZIP 许可证的详细信息,请参见 ftp://ftp.info-zip.org/pub/infozip/license.html。Gecko 和 Mozilla 组件受 Mozilla 公共许可版本 1.1 限制,该版本详见 http://www.mozilla.org/MPL/。MPL 软件以“现有状况”为基础发行,不附有任何形式的、明确的或隐含的保证。请参阅 MPL 以取得指定语言的管理权利和限制。
Java? Telnet Applet(StatusPeer.java、TelnetIO.java、TelnetWrapper.java 和 TimedOutException.java),版权所有 ? 1996、97 Mattias L. Jugel 和 Marcus Mei?ner,依据 GNU General Public License 重新发行。本许可证发放给原始版权持有人,Applet 不提供任何形式的担保。Applet 源代码的副本位于 ,其收费低于实际执行源代码发行所需的成本,要获得该源代码,可向 leo@mud.de 或 发送电子邮件 – 您可以选择任何一种发行方法。同样,该源代码也依据 GNU General Public License 提供。
GTK+The GIMP Toolkit 依据 GNU LPGL 授予许可。源代码的副本可在 http://www.gtk.org 获得。该副本同样依据 GNU LGPL 提供。Zlib software 版权所有 ? 1995-2002 Jean-loup Gailly 和 Mark Adler。
OmniORB 依据 GNU Library General Public License 的条款发行。Java Getopt.jar 版权所有 1987-1997 Free Software Foundation, Inc.;Java Port 版权所有 1998 Aaron M. Renn (arenn@urbanophile.com),依据 GNU LGPL 重新发行。您可以从以下网址获得源代码副本:http://www.urbanophile.com/arenn/hacking/download.html。该源代码同样依据 GNU LGPL 发行。
该产品可能包括 OpenSSL Project 为配合 OpenSSL Toolkit 使用所开发的软件。(http://www.openssl.org/):版权所有 (c) 1998-2003 The OpenSSL Project. 保留所有权利。该产品可能包括 Eric Young (eay@cryptsoft.com) 所写的加密软件。
Mozilla 日文本地化组件受 Netscape 公共许可版本 1.1 限制 (http://www.mozilla.org/NPL/)。NPL 软件以“现有状况”为基础发行,不附有任何形式的、明确的或隐含的保证。(有关特定语言的管理权利和限制,请参见 NPL)。Original Code 是 Mozilla Communicator 客户端代码,发布于 1998 年 3 月 31 日。Original Code 的最初开发者是 Netscape Communications Corporation。对于 Netscape 创建的部分,版权所有 (c) 1998 Netscape Communications Corporation。保留所有权利。参与者包括:Kazu Yamamoto、Ryoichi Furukawa、Tsukasa Maruyama 和 Teiji Matsuba
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