進階研習教室指南
Pro/ENGINEER Wildfire 2.0
開始之前
本指南必須與 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 一起搭配使用。
您必須為 Pro/ENGINEER 建立一個特殊的啟動指令,並安裝本指南所需的 Pro/ENGINEER 模型檔案:
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歡迎
歡迎使用《Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 進階研習教室指南》。在本指南中,您將會瞭解如何快速地從 Pro/ENGINEER 2001 直接跳級使用 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0。本指南是針對已使用過舊版 Pro/ENGINEER 的學員而設計的。
目錄
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概念與介面部分 這個部分共有 7 頁,請仔細閱讀其中的內容,瞭解有關 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 增強功能的重要主題,然後再開始第一個練習。 |
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Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 概述
在 Pro/ENGINEER Wildfire 與 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 版本中,已經針對 Pro/ENGINEER 2001 中的產能與功能做了許多改進,包括新的使用者介面、一組合併的特徵工具,而且可以直接與模型和特徵互動。
Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 的使用者介面包括整合的 Web 瀏覽器和資料夾瀏覽器,可以方便您存取設計資訊和模型資料。Pro/ENGINEER Wildfire 的特徵工具利用操作介面,提供簡單而直覺的存取方式,讓您存取建立及編輯特徵的選項。
修改模型變得更加容易,透過使用拖曳操作框可以動態修改模型幾何,而且新的取消/重做工具可以反轉刪除及編輯特徵等操作。
特徵編輯工具也有許多增強功能,包括幾個新增的陣列選項,另外新的工具也可以用來快速及動態地群組、複製及貼上特徵。
在新的工程圖視圖對話方塊中合併了所有的工程圖視圖選項,使用這個對話方塊來建立工程圖將會更加容易。
Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 概念
Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 運用最多的三個概念就是:
![]() Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 介面 |
將焦點放在模型上
合併的特徵工具
協同設計工具
Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 介面
Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 的主介面中有 3 個重要的元件:
- 瀏覽器
- Web 瀏覽器
- 主介面
![]() Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 介面 |
瀏覽器
Web 瀏覽器
主介面
Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 介面 (續)
下圖顯示的是其他的介面元件:
瀏覽器
Web 瀏覽器
主介面
![]() Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 介面 |
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合併的特徵工具 許多以傳統選單為主的特徵都已合併到新的特徵工具中。您可以在螢幕右邊的「特徵」工具列中找到這些圖示。 |
![]() |
建立初始模型特徵時會使用下列工具:
名稱 |
圖示 |
先前的指令 |
引伸 |
![]() |
已引伸長肉、引伸切削、引伸曲面、引伸曲面裁剪。實體及薄的。 |
旋轉 |
![]() |
旋轉長肉、旋轉切削、旋轉曲面、旋轉曲面裁剪。實體及薄的。 |
可變截面掃描 |
![]() |
可變截面掃描長肉、可變截面掃描切削、可變截面掃描曲面、可變截面掃描曲面裁剪。實體及薄的。 |
邊界混合 |
![]() |
依邊界混合曲面。 |
造型 |
![]() |
造型特徵。 |
建立第二個模型特徵時會使用下列工具:
名稱 |
圖示 |
先前的指令 |
孔 |
![]() |
孔 (所有類型) |
殼 |
![]() |
殼 |
肋 |
![]() |
肋 |
拔模 |
![]() |
拔模 (所有類型) |
倒圓角 |
![]() |
簡單和進階倒圓角 |
倒角 |
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邊倒角 |
![]() | |
![]() |
請注意,這些圖示全部都是青色的。 |
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合併的特徵工具 (續) 許多以傳統選單為主的特徵都已合併到新的特徵工具中。 |
![]() |
主工具列中包含下列工具:
名稱 |
圖示 |
先前的指令 |
複製及 貼上 |
![]() ![]() |
使用相同參照複製實體特徵及群組 |
複製及 特殊剪貼 |
![]() ![]() |
使用新參照或移動 (旋轉及平移) 複製實體特徵及群組 |
編輯選單中包含下列工具:
名稱 |
圖示 |
先前的指令 |
鏡像 |
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特徵副本鏡像、鏡像幾何、曲面轉換鏡像 |
陣列 |
![]() |
相同陣列、變化的陣列及一般陣列。陣列表 |
投影 |
![]() |
投影曲線 |
環繞 |
![]() |
已成型曲線 |
裁剪 |
![]() |
曲面裁剪 - 使用面組 |
延伸 | ![]() |
曲面延伸 |
相交 | ![]() |
兩次投影曲線、相交曲線 |
合併 | ![]() |
曲面合併 |
填充 | ![]() |
平坦曲面 |
位移 | ![]() |
曲線位移來自曲面、來自曲線、來自邊界 |
加厚 | ![]() |
薄長肉 - 使用面組 薄壁切削 - 使用面組 |
實體化 |
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實體長肉、使用面組 實體切削、使用面組 補綴 |
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請注意,所有的「編輯」圖示都是洋紅色的。 |
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合併的特徵工具 (續) 許多以傳統選單為主的特徵都已合併到新的特徵工具中。 |
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螢幕右邊的「特徵」工具列中包含下列工具:
名稱 |
圖示 |
先前的指令 |
草繪工具 |
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草繪的基準曲線 |
基準曲線 |
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透過點、從檔案、用剖截面、從方程式建立的基準曲線 |
基準平面 |
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所有基準平面選項 |
基準軸 |
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所有基準軸選項 |
基準點 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
所有基準點選項 |
基準座標系統 | ![]() |
所有基準座標系統選項 |
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請注意,「基準」工具全部都是褐色的 (草繪不能算是基準特徵)。 |
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練習 1:開啟、定向及編輯模型。 |
目標
順利完成本練習後,您將會瞭解如何:
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Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 資源中心 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 的「資源中心」(也稱為「首頁」) 包括互動式的導覽、指南以及有關 Pro/ENGINEER Wildfire 的快速參考資料。另外還有一個「選單對照表」工具,讓您了解舊版選單選項所對應的 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 選單選項。 |
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任務 1-1:啟動 Pro/ENGINEER Wildfire,看看整合的 Web 瀏覽器有何不同。 |
![]() 首頁 |
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您只要按一下首頁 ![]() ![]() 您也可以使用配置選項來自訂首頁,以及將常用的網頁儲存成我的最愛。 |
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資料夾瀏覽器和檔案清單 您可以使用「資料夾瀏覽器」(Folder Browser) 來瀏覽資料夾及設定工作目錄。選取資料夾後,瀏覽器中便會顯示「檔案清單」(File List),您可以從中選取要預覽及開啟的檔案。 |
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任務 1-2:瀏覽資料夾結構及預覽模型。 |
![]() ![]() 預覽 ENGINE_BLOCK 和 ENGINE |
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您也可以在預覽視窗中平移及縮放。 |
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旋轉 使用滑鼠中鍵可以旋轉模型。 |
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任務 1-3:開啟 ENGINE.ASM 並使用滑鼠進行旋轉。 |
![]() ENGINE.ASM |
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縮放 垂直拖曳時使用 CTRL 鍵 + 滑鼠中鍵,可以放大或縮小物件。 |
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任務 1-4:使用滑鼠放大或縮小。 |
![]() 放大螺栓 |
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將游標放在您想要放大的物件上方,然後再加以放大。 |
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平移 使用 SHIFT 鍵 + 滑鼠中鍵可以平移模型。 |
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任務 1-5:使用滑鼠平移模型。 |
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除了不需反白即可旋轉、平移及縮放以外,「定向模式」(Orient Mode) ![]() |
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選取項目 使用滑鼠左鍵可以進行選取:按 CTRL 鍵並用滑鼠左鍵選取,可以選取多個項目;按 CTRL 鍵並且再選取一次某個項目,即可取消選取該項目。如果選取背景,則可以取消選取所有項目。 |
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任務 1-6:從模型樹中選取元件。 |
![]() ![]() 已取消透明度 |
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查詢選取 按滑鼠右鍵可以一直查詢到反白的項目 (青色)。按滑鼠左鍵則可以選取項目 (紅色)。 |
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任務 1-7:使用「查詢選取」,直接從模型中選取元件。 |
![]() ![]() 查詢並選取 CONNECTING_ROD.PRT |
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從清單中選取項目 「從清單中選取」(Pick From List) 選項可以讓您從文字清單中選取項目。 按住滑鼠右鍵不久後就會啟動浮現選單,例如:「從清單中選取」(Pick From List)。 |
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任務 1-8:使用「從清單中選取」從模型中選取元件。 |
![]() ![]() 選取 CONNECTING_ROD.PRT |
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重繪螢幕並不會取消選取項目。 |
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使用搜尋工具 「搜尋」(Search) 工具可以讓您輕鬆選取不可見的項目,或是根據搜尋規則選取多個項目。 |
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任務 1-9:使用搜尋工具,以及隱藏與取消隱藏元件。 |
![]() ![]() 元件已隱藏 |
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如果儲存模型時要儲存目前的「隱藏/取消隱藏」狀態,必須按一下「視圖」(View) >「能見度」(Visibility) >「儲存狀態」(Save Status)。 |
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特徵等級的取消/重做 您可以取消及重做許多一般的特徵操作,例如:編輯、編輯定義、隱抑及刪除等。 |
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任務 1-10:開啟 ENGINE_BLOCK.prt 並選取特徵。 |
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重要事項 - 在下個步驟中,您將會開啟第二個 Pro/ENGINEER 視窗。您必須調整視窗的大小,並將視窗重新放到指南的右側。 |
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![]() ![]() 從模型中反白並選取 BORE 特徵 |
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您也可以按 CTRL 鍵 + Z 來代替「取消」(Undo) ![]() |
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![]() ![]() 刪除特徵並按一下取消 |
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依照先前所示範在組件中查詢選取元件的相同方式,從零件工作中查詢選取特徵。 |
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編輯尺寸 使用「編輯」(Edit) 時,可以在圖形視窗中輸入特徵的尺寸值。 |
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任務 1-11:在 CONNECTING_ROD.PRT 上重新定義已引伸長肉。 |
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重要事項 - 在下個步驟中,您將會開啟第二個 Pro/ENGINEER 視窗。您必須調整視窗的大小,並將視窗重新放到指南的右側。 |
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![]() 編輯 CONNECTING_ROD.PRT |
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編輯尺寸時,也可以從「最常使用的數值」下拉式清單中選取數值。 |
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重新定義特徵 您可以使用「編輯定義」(Edit Definition) 選項來重新定義特徵。重新定義特徵時,可以使用該特徵的操作介面,也可以在動態的特徵預覽上拖曳操作框,以及在選項上按滑鼠右鍵。 |
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任務 1-12:在 CONNECTING_ROD.PRT 上重新定義已引伸長肉。 |
![]() ![]() 拖曳深度操作框 |
![]() 再生後的模型 |
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重新定義特徵 使用操作介面上的圖示,或是在深度操作框上按一下滑鼠右鍵,就可以快速定義「深度」(Depth) 等變更特徵選項。 |
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任務 1-13:重新定義第二個已引伸長肉。 |
![]() 圖 13:重新定義深度 |
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再生模型 除了使用工具列上的圖示以外,也可以按 CTRL 鍵 + G,這是「再生」(Regenerate) 的快速鍵。 |
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任務 1-14:編輯 RIGHT_END 的深度,並觀察 LEFT_END 的更新狀況。 |
![]() 圖 14:編輯後的模型 |
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外部草繪 外部草繪只是模型樹中的一個草繪特徵,選取後就會用於特徵工具中,例如「引伸」(Extrude) 工具。使用外部草繪的彈性可以讓您快速選取及替代某個特徵的草繪。 |
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任務 1-14:重新定義引伸,以使用 CRANKSHAFT 上的替代草繪。 |
重新定義引伸特徵 |
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替代草繪在引伸特徵用過後就會自動隱藏起來。 |
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操作介面工具的彈性 由於許多特徵類型都已合併到操作介面工具中,因此您可以輕鬆地在多種選項之間切換,例如:將引伸切削變更為已引伸長肉。 |
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任務 1-15:將引伸切削重新定義為長肉。 |
![]() ![]() 將切削重新定義為長肉 |
如此即完成第一個練習。
練習 2:建立零件模型。 |
目標
順利完成本練習後,您將會瞭解如何:
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基準軸 許多基準特徵 (像是「基準軸」(Datum Axes) 等) 都是在方便好用的對話方塊中建立的。您根本無須選取基準軸類型,因為選取的幾何類型會自動指定基準軸的類型。 |
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任務 2-1:在 CONNECTING_ROD_2.PRT 的末端建立基準軸。 |
![]() ![]() 完成的基準軸 |
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同軸孔 孔工具 (Hole Tool) 是用來建立各種類型的孔。選取的幾何類型會決定將要建立的孔類型。在這個範例中,是選取「軸」(Axis) 做為「主參照」(Primary Reference); 「二級參照」(Secondary Reference) 是用來指定放置平面。 |
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任務 2-2:使用先前的軸建立同軸孔。 |
![]() ![]() 建立同軸孔 |
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建立完之後,特徵仍為選取狀態。這可以讓您快速建立參考這些特徵的後續特徵,同時也可以讓您快速編輯特徵。 |
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徑向孔 孔工具 (Hole Tool) 是用來建立各種類型的孔。選取的幾何類型會決定將要建立的孔類型。在這個任務中,是選取圓柱曲面做為「主參照」(Primary Reference);另外有兩個「二級參照」(Secondary References),分別用來指定位移平面和角度平面。 |
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任務 2-3:在模型的末端建立徑向孔,做為潤滑油加油孔。 |
建立徑向孔 |
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「穿透」(Through All) 和「至下一個」(To Next) 的動態預覽 (黃色) 是相同的。您可以按一下「預覽特徵」(Preview Feature) ![]() |
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選取多個倒圓角參照 依照預設,如果為倒圓角選取多個邊,會產生多個倒圓角集合。如果按 CTRL 鍵再選取多個邊,則只會產生一個倒圓角集合。 |
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任務 2-4:試著用一個及多個倒圓角集合來建立倒圓角。 |
![]() ![]() 兩個完成的倒圓角集合 |
![]() 完成的倒圓角 |
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倒圓角 - 全部選項 您可以使用「全部凸角」(All Convex) 和「全部凹角」(All Concave) 選項,為模型中的所有邊快速建立倒圓角。 |
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任務 2-5:在整個模型上建立倒圓角。 |
![]() 完成的倒圓角 |
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這個功能需要用到 Allow_Round_All 這個 config.pro 選項。 |
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選取意圖邊 選取邊參照時,您可以經常查詢 「意圖邊」(Intent Edges)。意圖邊可以讓您一次選取多個邊,而且是最穩定的邊。意圖邊並不是參照特定的邊,而是參照基礎特徵。 |
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任務 2-6:在 IMPELLER_HOUSING_2.PRT 上建立意圖邊的倒圓角。 |
![]() ![]() 為倒圓角選取的邊 |
![]() ![]() 為倒圓角選取的意圖鏈 |
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滑鼠中鍵是「完成」(Complete) ![]() |
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相切鏈的倒圓角 選取要建立倒圓角的邊時,就會自動選取「相切鏈」(Tangent chains)。 |
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任務 2-7:建立相切鏈的倒圓角。 |
![]() ![]() 建立相切鏈的倒圓角 |
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殼特徵參照 殼特徵不需要選取「要移除的曲面」,因為它不需要任何參照就可以將模型挖成空心。但是,在選取要移除的曲面時,必須按 CTRL 鍵才能選取多個參照。 |
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任務 2-8:建立要將模型挖成空心的殼特徵。 |
![]() ![]() 選取要移除的曲面 |
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肋特徵深度選項 肋特徵可以使用「單側」(One Side) 或「雙側」(Both Sides) 深度。 |
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任務 2-9:使用現有的草繪,建立強化的肋特徵。 |
![]() ![]() 建立肋 |
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鏡像特徵 「鏡像工具」(Mirror Tool) 可以鏡像實體、曲面及基準特徵或特徵群組。依照預設,鏡像的特徵是從屬於原始特徵。 |
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任務 2-10:鏡像肋和孔,以建立對稱的安裝凸緣。 |
![]() ![]() 完成的鏡像 |
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選取多個倒角參照 依照預設,如果為倒角選取多個邊,會產生多個倒角集合。如果按 CTRL 鍵再選取多個邊,則只會產生一個倒角集合。 |
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任務 2-11:在 CRANKSHAFT_2.PRT 上建立包含兩個集合的倒角。 |
包含兩個集合的倒角 |
![]() 完成的倒角 |
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倒角尺寸佈置 倒角尺寸佈置可以使用操作介面來指定,或是在模型上按滑鼠右鍵來指定。 |
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任務 2-12:試著使用尺寸選項來建立倒角。 |
![]() 選取邊 |
![]() ![]() 變更尺寸佈置 |
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反轉倒角方向 您可以使用「反向」(Flip) 選項來反轉「角度 x D」倒角的方向。 |
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任務 2-13:試著在倒角中使用角度尺寸佈置。 |
![]() ![]() 變更尺寸佈置 |
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建立草繪 使用「草繪工具」(Sketch Tool) 可以建立草繪特徵。「草繪工具」使用的是對話方塊,而不是操作介面,因此當操作介面開啟時仍然可以建立草繪。 |
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任務 2-14:建立 PISTON_2.PRT,然後建立圓形草繪。 |
![]() 建立草繪 |
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引伸現有草繪 「引伸工具」(Extrude Tool) 可以使用現有草繪,來建立實體特徵,這通常稱為外部草繪。所產生的引伸特徵附屬於選取的草繪特徵。 |
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任務 2-15:使用先前的草繪建立已引伸長肉。 |
![]() ![]() 建立已引伸長肉 |
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建立特徵群組 下一個要建立的實體特徵是「引伸切削」,將 PISTON 挖成空心。為了要捕捉切削所需的尺寸佈置,會將它的草繪放在基準平面上,並且偏離模型的頂部曲面。 我們會先啟動「引伸」(Extrude) 工具,然後暫停它。接著我們會建立基準平面和草繪。當「引伸」工具恢復及完成時,系統便會自動在模型樹中建立一個群組。群組可以讓我們將數個特徵當成一個來編輯及操作。 |
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任務 2-16:啟動引伸工具,然後快速建立基準平面。 |
![]() ![]() 建立基準平面 |
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草繪相切直線 您可以使用「與 2 個圖元相切的直線」(2-Tangent Line) 選項,輕鬆繪出與兩個圖元相切的直線。 |
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任務 2-17:在先前的基準平面上開始一個橢圓形草繪。 |
![]() ![]() 建立草繪 |
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裁剪圖元 您可以使用「動態裁剪」(Dynamic Trim) 選項,快速移除不要的圖元。 |
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任務 2-18:藉由裁剪及建立尺寸,完成橢圓形草繪。 |
![]() 完成草繪 |
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完成特徵群組 現在基準平面和草繪都已經建立好了,我們將要以恢復的動作來完成引伸特徵,建立一個橢圓形的切削,將 PISTON 挖成空心。 |
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任務 2-19:使用先前的基準平面和草繪,完成引伸切削。 |
![]() ![]() 建立引伸切削 |
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許多特徵操作只要在拖曳操作框或模型上按一下滑鼠右鍵,或是使用操作介面上的圖示就可以完成。 |
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自動群組的特徵 基準平面和草繪已自動與「引伸」特徵群組在一起。這些特徵也會自動隱藏起來,因此不會影響顯示。模型樹中的隱藏特徵會變成灰色無法選取的狀態。 |
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任務 2-20:檢查完成的草繪,以及模型樹中以草繪為基礎的特徵。 |
![]() ![]() 模型和模型樹 |
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自動群組的特徵 (續) 在特徵操作介面開啟時建立基準特徵,可以將多個 (任何類型的) 基準特徵自動與所建立的特徵群組在一起。這樣不僅可以同時顯示特徵的所有尺寸,而且可以輕鬆地取消隱藏或重新定義基準特徵。建立其他特徵類型時,也可以將基準特徵群組在一起,例如:同軸孔的基準平面和軸。 |
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任務 2-21:繼續檢查完成的草繪和以草繪為基礎的特徵。 |
![]() ![]() 取消已用過草繪的顯示 |
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重新定義草繪和特徵 選取、編輯或重新定義草繪的方式非常簡單,只要在特徵的子節點中選取草繪的連結,或是選取原始 (隱藏) 的草繪即可。 |
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線性孔 孔工具 (Hole Tool) 是用來建立各種類型的孔。選取的幾何類型會決定將要建立的孔類型。在這個範例中,是選取基準平面做為「主參照」(Primary Reference),另外有兩個「二級參照」(Secondary References),用來指定線性尺寸參照。 |
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任務 2-22:建立一個可以用來組裝 PISTON_PIN 的線性孔。 |
![]() ![]() 放置孔 |
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孔深度選項 其他的深度選項可以在相關的操作介面標籤中找到。選取孔的「形狀」(Shape) 標籤,設定「側 1」(Side 1) 和「側 2」(Side 2) 的深度。 |
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任務 2-23:完成孔特徵,然後選取模型的顏色外觀。 |
![]() ![]() 完成的孔 |
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滑鼠中鍵是「完成」(Complete) ![]() |
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旋轉工具 旋轉工具會使用草繪和參照做為「旋轉軸」(Axis of Revolution)。依照預設,系統將會使用在草繪中建立的第一條中心線。如果有多條中心線,可以按一下滑鼠右鍵,指定其中一條做為「旋轉軸」。 旋轉工具也可以選取軸或邊來做為「旋轉軸」,但是該軸或邊必須位於草繪平面上才算有效。 |
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任務 2-24:在 ENGINE_BLOCK_2.PRT 中建立旋轉長肉。 |
![]() ![]() 建立旋轉 |
![]() ![]() 選取的不同旋轉軸 |
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選取現有草繪 選取現有草繪是建立特徵的快速方式。 |
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任務 2-25:從現有草繪中建立已引伸長肉。 |
![]() ![]() 建立已引伸長肉 |
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自動選取參照平面 依照預設,系統將會根據目前的模型定向,來選取適當的參照平面和方向。在選取草繪平面之前先將模型定向到大致位置,讓系統自動設定參照平面和方向,如此將可以快速掌握設計意圖。 |
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任務 2-26:試著使用參照平面來建立旋轉切削。 |
![]() 定向模型 |
![]() 建立草繪 |
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旋轉封閉截面 依照預設,為旋轉切削選取封閉截面將會導致材料移除側在草繪的內部。但是在操作介面中就可以輕鬆地反向。 |
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任務 2-27:建立旋轉切削,將曲柄銷箱挖成空心。 |
![]() ![]() 完成的旋轉切削 |
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複製特徵 使用「複製」(Copy) 和「貼上」(Paste) 所複製的特徵,與原始特徵是各自獨立的。剛開始時,複製的特徵會使用與原始特徵相同的尺寸和選項 (如深度等),但是可加以修改。 |
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任務 2-28:在 FRAME_2.PRT 中複製一個孔特徵。 |
![]() ![]() ![]() 複製的孔 |
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您也可以按 CTRL 鍵 + C 和 CTRL 鍵 + V,來代替「複製」和「貼上」。 |
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鏡像所有特徵 您可以從模型樹中選取零件節點,來鏡像模型中的所有特徵,當做「鏡像工具」(Mirror Tool) 的輸入。 |
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任務 2-29:鏡像模型中的所有特徵,建立對稱的零件。 |
![]() ![]() 完成的鏡像 |
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線性尺寸陣列 「陣列工具」(Pattern Tool) 是用來建立各種類型的陣列。您可以使用「尺寸」(Dimension) 選項,然後選取增量的線性尺寸,來建立特徵或群組的陣列。 |
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任務 2-30:在 ENGINE_HEAD_2.PRT 上建立線性尺寸陣列。 |
![]() ![]() 完成的陣列 |
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您可以按一下任何預覽「點」,來取消陣列中的該成員。 |
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![]() ![]() 恢復的 THRU_HOLE 和 C-BORE |
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旋轉尺寸陣列 「陣列工具」(Pattern Tool) 是用來建立各種類型的陣列。您可以使用「尺寸」(Dimension) 選項,然後選取增量的角度尺寸,來建立特徵或群組的陣列。 |
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任務 2-31:建立 THRU_HOLE 的旋轉尺寸陣列。 |
![]() ![]() 陣列化的 THRU_HOLE |
![]() ![]() 陣列化的 C-BORE 參照 |
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除了建立參照陣列外,您也可以快速將兩個孔特徵群組在一起,並將此群組陣列化。 |
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旋轉尺寸陣列 (續) 建立以草繪為基礎的特徵的旋轉尺寸陣列時,建議您角度尺寸應屬於相同群組中的基準平面。基準平面可以用於草繪平面或草繪的參照平面。 |
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任務 2-32:檢查及修改在 ENGINE_COVER_2.PRT 上組成標籤的特徵群組。 |
![]() ![]() 完成的特徵 |
![]() ![]() 放入群組中的特徵 |
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群組陣列化 建立特徵群組的尺寸陣列時,群組中任何特徵的尺寸值都可以選取。 |
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任務 2-33:建立 EXTRUDE_3 群組的旋轉尺寸陣列。 |
![]() ![]() 完成的陣列 |
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跳接至參照 拖曳深度或參照操作框時,可以按 SHIFT 鍵,「跳接」至參照。 |
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任務 2-34:在 IMPELLER_2.PRT 上,建立即將要用來建立陣列的引伸特徵。 |
![]() 建立薄長肉 |
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建立軸陣列 使用「軸」(Axis) 陣列選項可以用選取的軸做為中心,以旋轉的方式建立特徵或群組的陣列,而不管尺寸佈置為何。如果在「軸」陣列內使用「設置角度延拓」(Set Angular Extent) 選項,就不必撰寫典型的「Angle=360/P1」關係來設定等間距的陣列成員。 |
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任務 2-35:建立等間距的刀刃陣列。 |
![]() ![]() 完成的陣列 |
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建立方向陣列 使用「方向」(Direction) 陣列選項可以朝一個或兩個方向,以線性方式建立特徵或群組的陣列,而不管尺寸佈置為何。 |
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任務 2-36:在 ENGINE_BLOCK_3.PRT 上建立冷卻散熱片的線性方向陣列。 |
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手動建立的群組與自動建立的群組是相同的。 |
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![]() ![]() 完成的方向陣列 |
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重新排序特徵 您可以在模型樹中快速拖放特徵,將它們重新排序。 |
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任務 2-37:將 BORE 孔重新排序在陣列的後面,以便能適當地移除材料。 |
![]() ![]() 重新排序的 BORE |
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以旋轉方式複製特徵 您可以使用「複製」(Copy) 和「特殊剪貼」(Paste Special),複製及旋轉特徵或群組。「特殊剪貼」(Paste Special) 對話方塊中的選項包括:「從屬關係」(Dependency)、「移動/旋轉」(Move/Rotate) 和「進階參照組態」(Advanced Reference Configuration)。 |
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任務 2-38:複製及旋轉特徵群組,建立第二個結構肋。 |
完成的副本 |
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以平移方式複製特徵 您可以使用「複製」(Copy) 和「特殊剪貼」(Paste Special),複製及平移特徵或群組。「特殊剪貼」(Paste Special) 對話方塊中的選項包括:「從屬關係」(Dependency)、「移動/旋轉」(Move/Rotate) 和「進階參照組態」(Advanced Reference Configuration)。 |
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任務 2-39:在 GLOW_PLUG_2.PRT 上複製及平移特徵。 |
![]() ![]() 建立完全倒圓角 |
![]() ![]() 建立副本 |
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建立填充陣列 「填充陣列」(Fill Pattern) 可以讓您在包含多個陣列成員的選取「草繪」(Sketch) 中,用「填充」區域的方式來建立特徵陣列。填充陣列類型有數個選項,以及不同的間距選項。為「填充陣列」選取的草繪可以是任何形狀,而且如果重新定義陣列,草繪也會隨之更新,也就是依照需要加入/移除成員。 |
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任務 2-40:在 FLANGE_2.PRT 上建立填充陣列。 |
![]() ![]() 建立填充陣列 |
![]() ![]() 編輯填充陣列 |
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建立填充陣列 (續) 您可以按一下任何預覽「點」,來取消陣列中的該成員。 |
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任務 2-41:完成填充陣列。 |
![]() ![]() 編輯填充陣列 |
![]() ![]() 完成的填充陣列 |
如此即完成第二個練習。
恭喜您!
您已經完成《進階研習教室指南》中的零件建模部分。
如果您想要繼續的話,請按一下下一頁往下做以下這 2 個挑戰練習,進一步嘗試 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 的增強功能:
摘要
現在,您已經完成這個部分了,相信您知道如何:
練習 3:建立組件。 |
目標
順利完成本練習後,您將會瞭解如何:
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拖曳已組裝元件 「拖曳元件」(Drag Component) 選項可以讓您用運動方式,將元件當做機構來拖曳。機構連接對或任何被限制 (已包裝) 的元件都可以使用「拖曳元件」。 |
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任務 3-1:拖曳 PISTON_ASSY.ASM 上的 CONNECTING_ROD,並將其限制轉換至連接對。 |
![]() ![]() 拖曳 CONNECTING_ROD |
![]() | |
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放置元件 在組裝期間,您可以按 CTRL 鍵 + ALT 鍵並使用滑鼠右鍵來放置元件。 |
![]() |
任務 3-2:使用圓柱體連接對,將 PISTON_ASSY 組裝到 ENGINE.ASM 中。 |
![]() 選取曲面 |
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在組裝期間拖曳元件 在組裝期間,您可以按 CTRL 鍵 + ALT 鍵並使用滑鼠左鍵,以運動方式來拖曳元件。 |
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任務 3-3:在 CONNECTING_ROD 的末端建立第二個圓柱體連接對。 |
![]() ![]() 選取曲面 |
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在「機構模式」(Mechanism Mode) 中按一下「執行分析」(Run Analysis) ![]() |
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元件介面 您可以設定及使用「元件介面」(Component Interfaces),快速地組裝常用的元件。您可以在元件上指定組件參照,在組裝元件時便會自動選取參照。 |
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任務 3-4:在 BOLT.PRT 上設定元件介面。 |
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重要事項 - 在下個步驟中,您將會開啟第二個 Pro/ENGINEER 視窗。您必須調整視窗的大小,並將視窗重新放到指南的右側。 |
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![]() ![]() 選取插入及配對曲面。 |
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元件介面 (續) 在組裝元件時,您可以手動或自動使用「元件介面」(Component Interfaces)。手動使用時,只需選取組裝參照。自動使用時,只需選取元件的逼近位置。 |
![]() |
任務 3-5:使用元件介面手動及自動組裝 BOLT.PRT。 |
![]() ![]() ![]() 選取插入及配對曲面。 |
![]() 組裝後的第二個螺栓 (BOLT)。 |
![]() | |
![]() |
元件介面 (續) 在組裝元件時,您也可以從瀏覽器中拖放,自動使用「元件介面」(Component Interfaces)。 |
![]() |
任務 3-6:使用元件介面,用拖放的方式來組裝 BOLT.PRT, 然後建立參照陣列。 |
![]() ![]() 拖放 BOLT.PRT |
如此即完成第三個練習。
練習 4:建立工程圖 (挑戰)。 |
目標
順利完成本練習後,您將會瞭解如何:
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儲存視圖定向 您可以使用「視圖管理員」(View Manager) 對話方塊來建立及編輯已存視圖定向。「視圖管理員」也可以用來建立「簡化表示」(Simplified Reps)、「造型儲存庫」(Style Reps)、「爆炸狀態」(Explode States) 和「橫截面」(Cross Sections)。 |
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任務 4-1:使用視圖管理員在 ENGINE_BLOCK.prt 上建立已存定向。 |
![]() 重新定向後的模型 |
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自動建立工程圖視圖 在建立新的工程圖時,您可以設定及使用「工程圖範本」(Drawing Template) 來指定預設的視圖組態。範本中也可以包含自訂的工程圖格式。 |
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任務 4-2:為 ENGINE_BLOCK.PRT 建立新的工程圖。 |
![]() 顯示已建立 3 個視圖的工程圖。 |
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建立投影視圖 您可以透過選取父件視圖並使用「插入投影視圖」(Insert Projection View) 選項的方式,快速建立出投影視圖。視圖會顯示黃色的預覽輪廓,來協助您放置。 |
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任務 4-3:建立一個投影視圖。 |
![]() 顯示投影視圖的位置。 |
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建立一般視圖 您可以使用「插入總視圖」(Insert General View) 選項,用「工程圖視圖」(Drawing View) 對話方塊來放置一般視圖,這個對話方塊中包含建立視圖時所使用的所有設定和選項。 |
![]() |
任務 4-4:建立其他的投影和一般視圖。 |
![]() 顯示視圖的位置。 |
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建立橫截面視圖 「工程圖視圖」(Drawing View) 對話方塊可以用來顯示現有的橫截面。 |
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任務 4-5:配置 RIGHT 視圖,使視圖具有橫截面。 |
![]() 圖 82:完成的橫截面 |
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建立細節視圖 建立「細節」(Detail) 視圖時,請在現有視圖上選取一個位置,在選擇的位置周圍草繪一條雲規線,然後將視圖放置在頁面上。放置之後,可以調整視圖的比例和名稱。 |
![]() |
任務 4-6:建立細節視圖,顯示冷卻散熱片的放大視圖。 |
![]() ![]() 顯示詳細視圖的中心點。 |
![]() ![]() 更新的細節視圖 |
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暫停顯示及拭除 您可以使用「暫停顯示及拭除」(Pause Show and Erase) 和「持續顯示及拭除」(Resume Show and Erase) 選項來移動及操作尺寸,而不必離開「顯示及拭除」(Show and Erase) 對話方塊。 |
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任務 4-7:在細節視圖中,顯示其中一個冷卻散熱片的尺寸。 |
![]() ![]() 選取特徵 |
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您也可以按一下滑鼠右鍵並選取「顯示尺寸」(Show Dimensions),顯示選取視圖中的所有尺寸。 |
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在滑鼠右鍵的快捷選單中,有許多可供視圖、尺寸、註記、表格及工程圖本身使用的選項。 |
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整理尺寸 您可以使用「整理尺寸」(Cleanup Dimensions) 對話方塊,將視圖輪廓或選取幾何中的尺寸間距均分及增量。 |
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任務 4-8:整理細節視圖中的尺寸。 |
![]() 整理後的尺寸 |
![]() 整理尺寸 |
![]() ![]() 移動尺寸。 |
如此即完成第四個練習。
恭喜您!
您已經完成《進階研習教室指南》。
摘要
現在,您已經完成本指南了,相信您知道如何:
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可能還有其他專利已獲國外相等之專利權,或仍在審核中 – 詳情請洽 PTC:
註冊編號. 核准日期
6,665,569 B1 16-December-2003
6,625,607 B1 23-September-2003
6,580,428 B1 17-June-2003
GB2354684B 02-July-2003
GB2384125 15-October-2003
GB2354096 12-November-2003
6,608,623 B1 19 August 2003
GB2353376 05-November-2003
GB2354686 15-October-2003
6,545,671 B1 08-April-2003
GB2354685B 18-June-2003
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GB2354683B 04-June-2003
6,447,223 B1 10-Sept-2002
6,308,144 23-October-2001
5,680,523 21-October-1997
5,838,331 17-November-1998
4,956,771 11-September-1990
5,058,000 15-October-1991
5,140,321 18-August-1992
5,423,023 05-June-1990
4,310,615 21-December-1998
4,310,614 30-April-1996
4,310,614 22-April-1999
5,297,053 22-March-1994
5,513,316 30-April-1996
5,689,711 18-November-1997
5,506,950 09-April-1996
5,428,772 27-June-1995
5,850,535 15-December-1998
5,557,176 09-November-1996
5,561,747 01-October-1996
協力廠商商標
Adobe 是 Adobe Systems 的註冊商標。Advanced ClusterProven、ClusterProven 以及 ClusterProven 設計是 International Business Machines Corporation 在美國及其他國家的商標或註冊商標,須獲授權方得使用。針對該軟體產品使用,IBM Corporation 既不提供保固亦不負有任何責任。AIX 是 IBM Corporation 的註冊商標。Allegro、Cadence 及 Concept 是 Cadence Design Systems, Inc. 的註冊商標。Apple、Mac、Mac OS 及 Panther 是 Apple Computer, Inc. 的商標或註冊商標。AutoCAD 及 Autodesk Inventor 是 Autodesk, Inc. 的註冊商標。Baan 是 Baan Company 的註冊商標。CADAM 及 CATIA 是 Dassault Systemes 的註冊商標。COACH 是 CADTRAIN, Inc. 的商標。DOORS 是 Telelogic AB 的註冊商標。FLEXlm 是 Macrovision Corporation 的商標。Geomagic 是 Raindrop Geomagic, Inc. 的註冊商標。EVERSYNC、GROOVE、GROOVEFEST、GROOVE.NET、GROOVE NETWORKS、iGROOVE、PEERWARE 及環圈標誌是 Groove Networks, Inc. 的商標。Helix 是 Microcadam, Inc. 的商標。HOOPS 是 Tech Soft America, Inc. 的商標。HP-UX 是 Hewlett-Packard Company 的註冊商標,Tru64 是 Hewlett-Packard Company 的商標。I-DEAS、Metaphase、Parasolid、SHERPA、Solid Edge 及 Unigraphics 是 Electronic Data Systems Corporation (EDS) 的商標或註冊商標。InstallShield 是 InstallShield Software Corporation 在美國及/或其他國家的註冊商標及服務標誌。Intel 是 Intel Corporation 的註冊商標。IRIX 是 Silicon Graphics, Inc 的註冊商標。LINUX 是 Linus Torvalds 的註冊商標。MatrixOne 是 MatrixOne, Inc. 的商標。Mentor Graphics 及 Board Station 是註冊商標。3D Design、AMPLE 及 Design Manager 是 Mentor Graphics Corporation 的註冊商標。MEDUSA 及 STHENO 是 CAD Schroer GmbH 的商標。Microsoft、Microsoft Project、Windows、Windows 標誌、Windows NT、Visual Basic 及 Visual Basic 標誌是 Microsoft Corporation 在美國及/或其他國家的註冊商標。Netscape、Netscape N 及船輪 (Ship's Wheel) 標誌是 Netscape Communications Corporation 在美國及其他國家的註冊商標。Oracle 是 Oracle Corporation 的註冊商標。OrbixWeb 是 IONA Technologies PLC 的註冊商標。PDGS 是 Ford Motor Company 的註冊商標。RAND 是 RAND Worldwide 商標。Rational Rose 是 Rational Software Corporation 的註冊商標。RetrievalWare 是 Convera Corporation 的註冊商標。RosettaNet 是非營利機構「RosettaNet」的商標,Partner Interface Process 及 PIP 則為其註冊商標。SAP 和 R/3 是 SAP AG Germany 的註冊商標。SolidWorks 是 SolidWorks Corporation 的註冊商標。所有 SPARC 商標皆為 SPARC International, Inc 在美國及其他國家的商標或註冊商標,且均須授權方得使用。附有 SPARC 商標的產品係依 Sun Microsystems, Inc 所研發之結構所產。Sun、Sun Microsystems、Sun 標誌、Solaris、UltraSPARC、Java 及所有 Java 為底的標誌,以及「The Network is the Computer」均為 Sun Microsystems, Inc 在美國及其他國家的商標或註冊商標。TIBCO、TIBCO Software、TIBCO ActiveEnterprise、TIBCO Designer、TIBCO Enterprise for JMS、TIBCO Rendezvous、TIBCO Turbo XML 及 TIBCO BusinessWorks 為 TIBCO Software Inc. 在美國及其他國家的商標或註冊商標。WebEx 是 WebEx Communications, Inc. 的商標。
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某些 PTC 軟體產品包含獲授權的協力廠商技術:Rational Rose 2000E 為 Rational Software Corporation 著作權所有的軟體。RetrievalWare 為 Convera Corporation 著作權所有的軟體。VisTools library 為 Visual Kinematics, Inc. (VKI) 著作權所有的軟體,其含有屬於 VKI 的保密性商業機密訊息。HOOPS graphics system 是 Tech Soft America, Inc 著作權所有的專利軟體產品。G-POST 為 Intercim 著作權所有的軟體及註冊商標。VERICUT 為 CGTech 著作權所有軟體及註冊商標。Pro/PLASTIC ADVISOR 係由 Moldflow 科技所提供。Moldflow 是 Moldflow Corporation 的註冊商標。JPEG 在 Pro/Web.Publish 模式下的影像輸出,部分係據獨立之 JPEG Group 研究成果所得。DFORMD.DLL 為 Compaq Computer Corporation 著作權所有的軟體,不得經銷。METIS 係由明尼蘇達大學 (University of Minnesota) 的 George Karypis 及 Vipin Kumar 研發而成,可於 http://www.cs.umn.edu/~karypis/metis 獲得資料。METIS 是 University of Minnesota 的 © 1997 Regents。LightWork Design 享有 LightWork Libraries 1990 -2001 的著作權。Visual Basic for Applications 及 Internet Explorer 為 Microsoft Corporation 著作權所有軟體。Adobe Acrobat Reader 為 Adobe Systems 著作權所有的軟體。Parasolid © Electronic Data Systems (EDS)。Windchill Info*Engine Server 包含 IBM XML Parser for Java Edition 及 IBM Lotus XSL Edition。快顯行事曆元件屬 © 1998 Netscape Communications Corporation 版權所有,翻印必究。TECHNOMATIX 為 Technomatix Technologies Ltd. 著作權所有的軟體,其包含該公司的專利資訊。TIBCO ActiveEnterprise、TIBCO Designer、TIBCO Enterprise for JMS、TIBCO Rendezvous、TIBCO Turbo XML、TIBCO BusinessWorks 係由 TIBCO Software Inc. 所提供。「Groove 提供」技術係由 Groove Networks, Inc. 所提供。「WebEx 提供」技術係由 WebEx Communications, Inc. 所提供。Oracle 8i run-time 及 Oracle 9i run-time 係屬 2002–2003 Oracle Corporation 版權所有。本文所提供之 Oracle 程式係受限制性使用授權之約束,僅得在 PTC 軟體提供之情況下方可與 PTC 軟體搭配使用。
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GTK+The GIMP Toolkit 是經 GNU LGPL 取得授權許可。您可從 http://www.gtk.org/ 取得原始程式碼的副本,其同樣是根據 GNU LGPL 所提供。zlib 軟體係屬 © 1995-2002 Jean-loup Gailly 及 Mark Adler 版權所有。
OmniORB 係依 GNU Library General Public License 之條款及條件經銷。Java Getopt.jar 係屬 1987-1997 Free Software Foundation, Inc. 版權所有;Java Port 係屬 1998 Aaron M. Renn (arenn@urbanophile.com) 版權所有,並依 GNU LGPL 重新經銷。您可從以下網址取得原始程式碼的副本:http://www.urbanophile.com/arenn/hacking/download.html,該原始程式碼同樣是依 GNU LGPL 所提供。
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Mozilla 日本本地化元件係受 Netscape Public License Version 1.1 (網址為 http://www.mozilla.org/NPL/) 所約束。依 NPL 所經銷之軟體係以「現狀」經銷,不附任何明示或暗示之瑕疵責任擔保 (請查閱 NPL 中有關特定語言之準據法及限制)。原始程式碼係為 Mozilla Communicator 於 1998 年 3 月 31 日上市之用戶端程式碼,原始程式碼的最初開發者為 Netscape Communications Corporation。Netscape 所完成之部分為 (c) 1998 Netscape Communications Corporation 版權所有,翻印必究。貢獻者:Kazu Yamamoto、Ryoichi Furukawa、Tsukasa Maruyama、Teiji Matsuba
美國政府有限權利說明依據
FAR 12.212(a)-(b) (1995 年 10 月) 或 DFARS 227.7202-1(a) 和 227.7202-3(a) (1995 年 6 月),本檔案以及其中所述的軟體屬於商用電腦檔案和軟體,僅於有限商業許可下提供予美國政府使用。對於上述條款規定日期之前「政府」獲得的文件資料和軟體,其使用、複製或公開受到 DFARS 252.227-7013 (1988 年 10 月) 中「技術資料和電腦軟體條款權利」(Rights in Technical Data and Computer Software Clause) 下的 (c)(1)-(ii) 子條款或 FAR 52.227-19(c)(1)-(2) (1987 年 6 月) 中「商用電腦軟體限制權利」(Commercial Computer Software-Restricted Rights) 中提出的所適用限制條件的限制。
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